¡A SALTAR, RANA!

¡A saltar, rana!

¡A saltar, rana!

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The game "¡Salta, Rana!" is a classic/popular/fun choice for kids who love animals/jumping/games. It's simple/easy/quick to learn and play, making it perfect/great for parties or rainy days/playdates/just because. The goal of the game is to be the first player to get all their frogs/make all their frogs jump/send all their frogs to the end of the board. Players take turns rolling a die/spinning a spinner/choosing a website card to see how many spaces they can move their frog. If a player lands on a space with a lily pad/a water bug/a hungry alligator, they may have to take a step back/lose a turn/say a silly phrase. The game is full of laughter/excitement/friendly competition and is sure to be a hit with kids of all ages.

Partida de la Rana Saltadora

El Divertido de la Rana Saltadora es un clásico juego que ha sido disfrutado por familias durante generaciones. Se juega con una rana y un área con espacios. El objetivo del entrenamiento es llegar a la final primero, saltando sobre los posiciones de forma estratégica.

El Pasatiempo de la Rana Saltadora puede ser un emocionante modo para relajarse. También es una gran manera de mejorar las habilidades matemáticas.

  • Participa con tus amigos y familia.
  • Desafía a tu competencia.
  • Descubre diferentes estrategias de salto.

El Gran Viaje de Saltarín

En un lugar mágico y lleno por aventura, vive un sapo verde llamado Saltarín. Salto es muy curioso y le encanta jugar con sus amigos. Un día, mientras comía, Saltarín/Pepe se da cuenta de que hay un problema en su hogar. ¡Un duende ha llegado y está asustando a todos los animales!

  • Saltarín/Pepe decide investigar el misterio/problema/enigma.
  • . Un día, descubrió un que lo llevó a una aventura épica.

    • Con su valentía, logró superar cada obstáculo.
    • En su viaje, hizo encontró tesoros.
    • Al final, regresó a casa como un héroe.

    Ejercicio de Agilidad: La Rana

    La rana es un ser vivo de tamaño mediano y rápido. Para jugar "Rana" debes tener a alguien que sea el guerrero. El jefe grita un palabra, como "salta" o "atrás". Los demás niños deben responder al comando moviéndose como una rana.

    Para agregar más estimulante a la juego, se puede usar un objeto como un hula hoop que los niños deben llevar de una posición a otra mientras siguen las instrucciones del líder.

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